Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

Newsy

Dodany przez stucuk , 2 marca 2015 15:30

HotFix 2.0.1.1 został wydany.
- Sekcja downloadu OWS
- Sekcja downloadu OWN

Changelog:

2.0.1.1

  • Bug Fix: Editor does not extract files from patch.owp when creating a new mod (Issue 85)
  • Bug Fix: Invalid Colour Codes can crash OW (OGL) (Issue 88)
  • Bug Fix: HTTPHandler only sends information once and then never again (Issue 89)
  • Bug Fix: Invalid Hint Types set in Custom Maps do not show the fallback image (OGL) (Issue 90)
  • Bug Fix: Chance for some Interface Elements not to be initialized before they were drawn (OGL) (Issue 91)

2.0.0.0

  • Added: OpenGL Renderer (98% Complete)
  • Added: Basic Zoom to Editor (Overlays do not zoom)
  • Added: When creating a new mod via the editor you can now make it extract files from the game
  • Added: Ability to scroll the SAIL Editor window with the mouse wheel
  • Added: Ability to view variables values at runtime by hovering over them (Except Local variables)
  • Added: CenterWindow parameter (Can also be set via eset.ini)
  • Bug Fix: Bloody valley - far away siberite detection (Issue 10)
  • Bug Fix: Controlling enemy’s factories (Issue 13)
  • Bug Fix: Restoration of 15a Ru/Am (Issue 48)
  • Bug Fix: multiplayer almost always synchronisation lost (Issue 51)
  • Bug Fix: Non-Existant Steam Achievements causing Lag (Issue 52)
  • Bug Fix: Game longer than 999999 ticks crashes when commands are issued to units (Issue 53)
  • Bug Fix: Increased FPS in-game (Issue 54)
  • Bug Fix: RU09 - Epsilon mission - messed up dialogs after ammo research (Issue 55)
  • Bug Fix: RU11 - Beta base attack mission - Russian soldiers die sometimes during scouting (Issue 56)
  • Bug Fix: Bloody Valley - Tree (Issue 59)
  • Bug Fix: Windowex parametr: Window resizing & FPS drops (Issue 60)
  • Bug Fix: Ar and Ru can use partial invisibility (Issue 63)
  • Bug Fix: 11RU mission - bug? (Issue 67)
  • Bug Fix: Missing/incorrect voice for Burlak’s dialogue in RU14a (English) (Issue 69)
  • Bug Fix: Joan Fergusson is available in RU15a when she should be dead (Issue 70)
  • Bug Fix: Spelling - Czech version (Issue 74)
  • Bug Fix: Ru_04 T. Gaidar (Issue 75)
  • Bug Fix: Hacked vehicle can still be controlled if it was the active unit (Issue 77)
  • Bug Fix: Inability to use non-default commands when player’s side equals 0 (any) (Issue 78)
  • Bug Fix: Formation move cursor is constantly blinking in editor + access violations + sticky ALT (Issue 79)
  • Bug Fix: When GetTickCount returns negative number Range Check Error is tripped (Issue 84)
  • Bug Fix: Gaining experience from repairing own damage
  • Bug Fix: A vast majority of control exploits was fixed

Choć mechanizm renderujący wersji OpenGL nie jest jeszcze w 100% kompletny, gra jest w pełni grywalna. Komponenty, których wciąż brakuje: Autorzy, Ekran pomocy (instrukcja wbudowana w grę) oraz Grafiki zakończenia misji, które pokazują statystyki naszej rozgrywki. Przy opisach map gry wieloosobowej brakuje suwaków. Cała reszta powinna działać poprawnie.

Mechanizm renderujący wersji OpenGL wymaga wykorzystania kart graficznych z supportem minimum OpenGL 2.0. Opcja “Same Resolution” może działać wolniej na sprzęcie podobnym do GeForce 5.

Do momentu zaznaczenia w opcjach launchera wersji OpenGL, Original War korzystało będzie domyślnie z Direct Draw.

Dodany przez stucuk , 28 lutego 2015 10:04

Patch Original War w wersji 2.0.0.0 został wydany!
- OWN Patch Section
- OWS Patch Section

Changelog:

Added: OpenGL Renderer (98% Complete)
Added: Basic Zoom to Editor (Overlays do not zoom)
Added: When creating a new mod via the editor you can now make it extract files from the game
Added: Ability to scroll the SAIL Editor window with the mouse wheel
Added: Ability to view variables values at runtime by hovering over them (Except Local variables)
Added: CenterWindow parameter (Can also be set via eset.ini)
Bug Fix: Bloody valley - far away siberite detection (Issue 10)
Bug Fix: Controlling enemy’s factories (Issue 13)
Bug Fix: Restoration of 15a Ru/Am (Issue 48)
Bug Fix: multiplayer almost always synchronisation lost (Issue 51)
Bug Fix: Non-Existant Steam Achievements causing Lag (Issue 52)
Bug Fix: Game longer than 999999 ticks crashes when commands are issued to units (Issue 53)
Bug Fix: Increased FPS in-game (Issue 54)
Bug Fix: RU09 - Epsilon mission - messed up dialogs after ammo research (Issue 55)
Bug Fix: RU11 - Beta base attack mission - Russian soldiers die sometimes during scouting (Issue 56)
Bug Fix: Bloody Valley - Tree (Issue 59)
Bug Fix: Windowex parametr: Window resizing & FPS drops (Issue 60)
Bug Fix: Non-Americans can use partial invisibility (Issue 63)
Bug Fix: 11RU mission - bug? (Issue 67)
Bug Fix: Missing/incorrect voice for Burlak’s dialogue in RU14a (English) (Issue 69)
Bug Fix: Joan Fergusson is available in RU15a when she should be dead (Issue 70)
Bug Fix: Spelling - Czech version (Issue 74)
Bug Fix: Ru_04 T. Gaidar (Issue 75)
Bug Fix: Hacked vehicle can still be controlled if it was the active unit (Issue 77)
Bug Fix: Inability to use non-default commands when player’s side equals 0 (any) (Issue 78)
Bug Fix: Formation move cursor is constantly blinking in editor + access violations + sticky ALT (Issue 79)
Bug Fix: When GetTickCount returns negative number Range Check Error is tripped (Issue 84)
Bug Fix: Gaining experience from repairing own damage
Bug Fix: A vast majority of control exploits was fixed

Choć mechanizm renderujący wersji OpenGL nie jest jeszcze w 100% kompletny, gra jest w pełni grywalna. Komponenty, których wciąż brakuje: Autorzy, Ekran pomocy (instrukcja wbudowana w grę) oraz Grafiki zakończenia misji, które pokazują statystyki naszej rozgrywki. Przy opisach map gry wieloosobowej brakuje suwaków. Cała reszta powinna działać poprawnie.

Mechanizm renderujący wersji OpenGL wymaga wykorzystania kart graficznych z supportem minimum OpenGL 2.0. Opcja “Same Resolution” może działać wolniej na sprzęcie podobnym do GeForce 5.

Do momentu zaznaczenia w opcjach launchera wersji OpenGL, Original War korzystało będzie domyślnie z Direct Draw.

Dodany przez Anarchy , 24 grudnia 2014 22:36

Pragnąłbym w imieniu całej administracji portalu życzyć Wam wesołych świąt Bożego Narodzenia!

Dużo skrzyń i ropy,
by przeciwnik miał kłopoty,
Synchra żeby była stała,
byś nie zapominał o badaniach,
a żołnierzy miał w koszarach

Dodany przez Antitheus , 24 maja 2014 19:12

Update!
Steam fix LINK - 1.12.10.13

stucuk napisał(a):

1.12.10.12
Added: Support for 22 Steam Achievements
Added: Language Pack Support
Bug Fix: Am02 - Mikhail is rather aggressive (Issue 4)
Bug Fix: Am07 - JMM dies but mission successful (Issue 5)
Bug Fix: Bloody valley tree gives exp multiple times (Issue 11)
Bug Fix: Polish “From the Future with Love” - %d and %t (Issue 19)
Bug Fix: Cornell appearance Am10_cont (Issue 25)
Bug Fix: AM15, Connie Traverse (Issue 29)
Bug Fix: RU14 generic characters (Issue 31)
Bug Fix: Am15 W. Gorky event (Issue 34)
Bug Fix: Bug/Exploit. Chatting as others in the multiplayer lobby (Issue 35)
Bug Fix: All soliders dont attack legion in 2nd attack 15am (Issue 37)
Bug Fix: Crash at Start of AM15 under certain resolutions (Issue 39)
Bug Fix: Ru02 - barracks (Issue 40)
Bug Fix: AM11 Scout (Yamoko) (Issue 43)
Bug Fix: Am15 “No loses” medal (Issue 44)
Changed: Multiplayer Protocol Increased (Incompatible with previous versions)

Proszę zauważyć, że na Steam obecnie dostępny jest tylko 1 z 22 Achievement’ów (jako, że Bohemia musi dodać pozostałe 21 osiągnięć do systemu Steam) […].

Patch jest dostępny do pobrania na OWN oraz OWS

Możecie znaleźć polską wersję językową w tym dziale.
Paczki językowe to osobne archiwa OWP; składają się z wszystkich niezbędnych plików dźwiękowych - możecie posiadać kilka paczek językowych jednocześnie.

UPDATE:

Dodano dwa nowe działy związane z Dubbingiem Original War oraz Steamem:

Mamy nadzieję, że będą Wam pomocne.

Dodany przez Antitheus , 27 marca 2014 14:26

Zespół OWS pracuje nad systemem Osiągnięć OW. Niektórzy z Was mogli zauważyć pojawienie się pierwszego osiągnięcia na Steamie. Jak zawsze, Wasze pomysły i opinie będą mile widziane:

Dodany przez Antitheus , 25 marca 2014 18:50

Original War Weekend #2
Facebook Event Page

Z radością informujemy o nadchodzącym wydarzeniu ze świata OW -drugiej edycji pamiętnego Original War Weekend.
Wejdź na lobby multiplayer lub chat Evolve w następny weekend (04.04-05.04). Z całą pewnością - będziesz w stanie znaleźć interesujący mecz lub spotkać się ze swoimi znajomymi. Zamierzamy grać, rozmawiać i cieszyć się chwilą.

Graj nie czekając na server! W tym roku wspomagamy wydarzenie programem Evolve. Bezproblemowe hostowanie gier (bez zewnętrznego IP), poręczny chat grupy OW, system “znajomych”, śledzenie statystyk gier i dużo, dużo więcej!

Zaproś swoich znajomych i bądź tam!

Dodany przez Gothuk , 26 lutego 2014 22:04

Został wydany nowy patch 1.12.10.1 Release Candidate 1.

Poniżej lista zmian:

OWS napisał(a):

Bug Fix: Am missions with a movies are globally broken (Issue 12)
Bug Fix: Error with loading save (Issue 2)
Changed: Saving with Editor is disabled when going in-game until the map is reset
Changed: Re-wrote FacePanel so it streatches properly
Note: Contains Radzio’s Missing 2012 bug fixes

Radzio’s fixes are listed here: https://radzio.tk/owar/1.12.8/changelog.txt

Download - https://original-war.net/files.php?c=5