Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Opisy > Poziomy Postaci

Poziomy Postaci

Jak pewnie każdy zauważył, w grze “Original War” jednostek nie tworzymy, nie rozmnażamy, nie klonujemy oraz nie kupujemy. Dysponujemy jedynie jednostkami nam przydzielonymi i zwerbowanymi w czasie walki. Jednym ze sposobów podwyższenia wydajności naszych oddziałów oraz ulepszania ich, jest szkolenie w danej dziedzinie.

Każdy z członków naszego oddziału ma cztery dziedziny specjalizacji, w których możemy go szkolić zwiększając mu poziomy doświadczenia. Kolejno są to: żołnierz, inżynier, mechanik i naukowiec.

Dziedziny umiejętności

Poziomy

Żołnierz - Ten poziom zwiększa zadawane obrażenia oraz obronę postaci. Dzięki niemu nasi ludzie będą lepsi w atakach z broni ręcznej i wieżyczek.

Bonus + X% do siły broni małokalibrowej.

SpecjalizacjaPoziom
01
Żołnierz0
Inna0

Bonus + X% do siły broni z wieży.

SpecjalizacjaPoziom
01
Żołnierz0
Inna0

Poziomy

Inżynier - Zwiększa poziom umiejętności inżynierii. Pozwala naszym inżynierom na szybsze i sprawniejsze stawianie budynków, rozbudowę ich, rozmontowywanie oraz naprawę. Dzięki temu nie będziemy musieli długo czekać na wybudowanie budynku. Zwiększa również obronę naszej postaci.

Poziomy

Mechanik - Przyspiesza pracę naszych mechaników, za sprawą czego będą szybciej budowali pojazdy oraz je rozmontowywali. Dzięki niemu również pojazdy prowadzone przez mechanika (ręczne i zdalne) są lepiej prowadzone oraz maja większy poziom obrony i ataku. Zwiększa również obronę postaci.

Bonus + X% do siły uzbrojenia pojazdów i ich obrony.

SpecjalizacjaPoziom
01
Mechanik0
Inna0

Bonus + X% do prędkości pojazdu.

SpecjalizacjaPoziom
01
Mechanik0
Inna0

Poziomy

Naukowiec - Po zwiększeniu tego poziomu nasz naukowiec będzie dużo szybciej opracowywał technologie. Zwiększa się również tempo leczenia innych oraz jak wszędzie poziom obrony postaci.

Bonus + X% do obrony postaci.

SpecjalizacjaPoziom
01
Aktywny0
Nieaktywny0

Każda umiejętność dodaje również bonus do obrony. Te bonusy mnożą się od siebie, a umiejętność, która jest aktualnie aktywna (zgodnie z obecną profesją postaci) daje większy bonus, niż pozostałe umiejętności. Równanie można zapisać w następujący sposób:

Obrona = obrona podstawowa * bonus żołnierza * bonus inżyniera * bonus mechanika * bonus naukowca + pancerz

Przykład

Naukowiec z poziomami 5, 3, 2, 4 i podstawową obroną 10.

Obrona = 10 * 1,22 * 1,12 * 1,08 * 1,37 + 0 ~= 20

Uzyskiwanie doświadczenia

Jest kilka możliwości zwiększania poziomu umiejętności. Główny z nich, to branie udziału w misjach i pomyślne ich kończenie. Po każdej misji dostajemy pewną ilość punktów doświadczenia do wykorzystania dla naszych postaci. Aby zwiększyć poziom danych umiejętności po misji, należy kliknąć w fotografię postaci oraz wybrać z menu po lewej stronie, która umiejętność ma zostać zwiększona.

Kliknij aby powiększyć Kliknij aby powiększyć

Innym sposobem zdobywania punktów doświadczenia jest wykonywanie różnych prac w czasie gry. Oto kilka przykładów:

Poziomy

Żołnierz - Strzelanie do wrogich jednostek, budynków i pojazdów z broni ręcznej lub wieżyczek oraz trzymanie swoich jednostek w koszarach (to ostatnie jedynie w trybie multiplayer).

Poziomy

Inżynier - Stawianie, naprawa, rozbiórka budynków oraz zbieranie skrzyń.

Poziomy

Mechanik - Budowanie pojazdów, kierowanie zdalnie sterowanymi oraz ręcznymi pojazdami.

Poziomy

Naukowiec - Opracowywanie technologii w laboratorium, leczenie ludzi.

Punkty doświadczenia

Każdy poziom wymaga jakiejś ilości punktów doświadczenia. Kolejno jest to:

Poziomy

0 poziom - 0 pkt.

Poziomy

1 poziom - 1000 pkt.

Poziomy

2 poziom - 3000 pkt.

Poziomy

3 poziom - 7000 pkt.

Poziomy

4 poziom - 11000 pkt.

Poziomy

5 poziom - 20000 pkt.

Poziomy

6 poziom - 35000 pkt.

Poziomy

7 poziom - 55000 pkt.

Poziomy

8 poziom - 90000 pkt.

Poziomy

9 poziom - 150000 pkt.

Poziomy

10 poziom - 240000 pkt.

Uwaga: Gdy nasza postać na starcie ma np. 3 poziom którejś umiejętności i przy tym 0-999 pkt. doświadczenia w tej umiejętności, to następny poziom będzie wymagał 1000 pkt. itd.

Aktualizowane pod wersję gry: 3.0.9.292

Autor: Daniel ‘zoNE’ Gabryś

» Indeks > Opisy > Poziomy Postaci