Newsy
Patch 3.0.16.367 (BETA) został wydany przez OWSupport!
Link do patcha:
Wymaga: 3.0.15.360
Changelog (https://update.owsupport.com/experimental_changelog)
Changelog:
3.0.16.367
Added: OW_GET_MY_QUEUES to lua
Added: FROMOW_DIALOG_SKIPPED to lua
Added: multigraphs command for console (Debug Graphs for multiplayer)
Added: GroupFormed and GroupChanged events to SAIL
Added: GetNumberedGroupsUnits to SAIL
Added: Ability to add more nations (WIP)
Bug Fix: Fixed bug with deleting save games
Do artykułu “Original War - Przegląd Prasy” trafił właśnie cytat z najnowszego numeru CD-Action Wydanie Specjalne RPG 1/2026.
Patch 3.0.16.366 (BETA) został wydany przez OWSupport!
Link do patcha:
Wymaga: 3.0.15.360
Changelog (https://update.owsupport.com/experimental_changelog)
Changelog:
3.0.16.366
Added: ALT + 0..9 in editor to change side
Added: CANCRAWL and CANUSEMINES to classes in people.txt
Added: FROMOW_GROUPFORMED and FROMOW_GROUPCHANED to lua
Added: New character dialogs
Added: OW_DRAW_ATTACK_EX to lua weapon system for custom projectile drawing
Added: PlaceMineEx and PlaceMinesToAreaEx allowing mines with custom weapons
Added: [SAIL EDITOR] Comment/UnComment selected lines
Added: [SAIL EDITOR] Double click selects words
Added: [SAIL EDITOR] Editors controls are now skinable with default dark mode
Added: [SAIL EDITOR] Hovering over Counters, Dialogs, Base Names and Mission Objective IDs will show a hint popup
Added: [SAIL EDITOR] Zoom
Changed: PlaceDelayedCharge and PlaceExp command buttons can use custom weapons
Patch 3.0.16.365 (BETA) został wydany przez OWSupport!
Link do patcha:
Wymaga: 3.0.15.360
Changelog (https://update.owsupport.com/experimental_changelog)
Changelog:
3.0.16.365
Added: FROMOW_SKIPLOGOS to lua
Added: CANSHOOTWHILEMOVING property for weapons (default 1)
Added: Game will show error message if SAIL can not be compiled
Added: Code and necessary files to support additional campaigns types
Bug Fix: German localization
Dzisiejszy dzień, 15 czerwca, to wyjątkowa data dla każdego fana strategii. Świętujemy 25-lecie wydania gry, która połączyła nas wszystkich.
Przez te lata zmieniały się systemy i komputery, ale pasja do Original War pozostała nienaruszona. Ogromna w tym zasługa Wasza – graczy i moderów. Z tej okazji ekipa z SoSTeam przygotowała filmowe podsumowanie lat 2001-2026 ze swojej perspektywy. To idealny moment na małą podróż sentymentalną i zobaczenie, jak gra i społeczność rozwijała się przez ćwierć wieku.
Gorąco polecamy seans:
Dotarliśmy do 17 lutego 2026 roku - dnia, w którym Original-War.net obchodzi swoją dwudziestą rocznicę. To wyjątkowy moment, bo właśnie teraz zmieniamy się na Waszych oczach. Od dłuższego czasu archiwizujemy naszą obszerną bazę danych, by służyła nie tylko moderom czy statystykom growym, ale też zwykłym graczom. Chcemy, aby nie podzieliła losu wielu stron, które zniknęły bezpowrotnie. To jednak dopiero początek. Dotychczasowe działania były wstępem do pełnej optymalizacji strony, podczas której zdecydowaliśmy się całkowicie uniezależnić od PHP i baz danych, aby stworzyć archiwum odporne na zmiany technologiczne, zdolne przetrwać kolejne dekady. Wymagało to usunięcia wszystkich aktywnych skryptów, dlatego w ostatnich dwóch latach skupialiśmy się przede wszystkim na zapewnieniu dostępu do treści, która jest naszym priorytetem, stopniowo wyłączając funkcje dynamiczne, które były coraz mniej wykorzystywane lub kolidowały z blokadami botów, które atakowały naszą stronę. W ten sam sposób redukujemy także koszty utrzymania samej infrastruktury. W tym czasie rezygnowaliśmy również z kolejnych kont na zewnętrznych platformach, koncentrując się na własnych projektach oraz długoterminowej stabilności. Jak co roku dzielimy się z Wami aktualnymi statystykami. Z tej okazji zaktualizowaliśmy artykuł “Historia Original-War.NET”, do którego dołączył rok 2025 - zamykający pewien rozdział naszej historii. Zaktualizowaną wersję, jak zawsze, znajdziecie pod adresem: “Historia Original-War.NET” Dziękujemy Wam za wszystkie chwile spędzone razem przez te lata. Wierzymy, że ten rok i kolejne, przyniosą nam wszystkim wiele dobrego. Na koniec chcielibyśmy wyrazić wdzięczność wszystkim, którzy przyczynili się do rozwoju vortalu Original-War.net, oraz użytkownikom, którzy są z nami już od dwóch dekad. To naprawdę imponujący okres. Mamy nadzieję, że przed nami jeszcze co najmniej kolejne 20 lat wspólnych działań. Tego sobie i Wam życzymy!
Ostatnio na stronie pojawił się nowy artykuł zatytułowany “Original War 1.02 (CD) na Windows 11 i Windows 10”.
Nostalgia. Po prostu czysta, niepodrabialna nostalgia. Po niespełna ćwierćwieczu od pierwszego kontaktu z Original War znów poczułem znajome ukłucie tęsknoty. Od dawna chodziła za mną myśl, by wrócić do kampanii w takiej formie, w jakiej poznałem ją lata temu - na starych parametrach, bez współczesnych usprawnień interfejsu, zmian balansu czy innych unowocześnień. Chciałem doświadczyć jej dokładnie tak, jak w wersji 1.02, prosto z płyt CD, tylko że tym razem na współczesnym komputerze z Windows 11. Mimo niemal 25 lat na karku, Original War wciąż uchodzi za produkcję kultową - choć dziś już tylko w nielicznych kręgach. Warto więc przypomnieć sobie, jak naprawdę wyglądała w swojej pierwotnej formie. Skłamałbym, gdybym powiedział, że zastanawiałem się, czy to w ogóle zadziała. Podczas różnych testów wielokrotnie wracałem do tej wersji, porównując współczesne zmiany z pierwotnymi mechanikami. Nie każdy jednak o tym wie, a część osób błędnie zakłada, że uruchomienie jej na nowych systemach jest po prostu niemożliwe. Nic bardziej mylnego. Gra, mimo wieku pozwalającego już mówić o dwóch nowych pokoleniach, nadal potrafi wystartować na współczesnych systemach - w tym także na Windows 10 oraz Windows 11. Niestety coraz większym problemem staje się sama dostępność pierwotnej wersji gry. Choć Original War można dziś kupić na Steam czy GOG, to premierowa edycja 1.02 istnieje wyłącznie na płytach CD - a te trafiają się coraz rzadziej i tylko z drugiej ręki. Jako fan retro uważam, że warto je zdobyć, zanim całkiem znikną z rynku albo ich ceny poszybują jeszcze wyżej. Wydanie Legacy dostępne cyfrowo - mimo nazwy - również jest współcześnie zaktualizowaną wersją, która nie daje nam wyboru, na którym numerze chcemy się zatrzymać. A przecież każdą z nich warto przetestować. Właśnie tutaj z pomocą przychodzą fizyczne wydania, za które wielu z nas tak je ceni. Ten artykuł kieruję przede wszystkim do retro‑maniaków. Za ewentualne szkody na zdrowiu osób młodszych nie bierzemy odpowiedzialności!
Artykuł aktualnie dostępny jest tylko w języku polskim, mam jednak nadzieję, że za jakiś czas pojawi się także w wersji angielskiej.







