Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Modding Archive > SAIL - Muzyka podczas rozgrywki

SAIL - Muzyka podczas rozgrywki

Radzio pisze:Dobra, nieco Cię sprostuję xD

Te stałe odnoszą się do innej zmiennej, mianowicie…

Kod:

music_class=VALUE;

Zmienna wymusza określony rodzaj muzyki, zależny od podanej VALUE:

Kod:

music_auto = 0
music_combat = 1
music_prep = 2
music_recon = 3
music_victory = 4
music_menu = 5

Przykład:

Kod:

music_class=music_combat; // lub music_class=1;

Ustawia muzykę na tą podczas walki, do odwołania (czyli ustawienia zmiennej na music_auto, tudzież 0).

Kod:

music_nat=VALUE;

Zmienna wymusza muzykę określonej nacji/narodu, zależną od podanej VALUE:

Kod:

nation_nature = 0
nation_american = 1
nation_arabian = 2 // jako muzyka raczej od najemników
nation_russian = 3
nation_arabian_music = 4 // jako muzyka bardziej arabska

Przykład:

Kod:

music_nat=nation_arabian; // lub music_nat=2;

Ustawia muzykę na tę dla Arabów, do odwołania (czyli przywrócenia poprzedniej wartości nacji/narodu).

Podpowiedzi: stałe mogą być stosowane na przemian z ich liczbowymi odpowiednikami, w niektórych sytuacjach jest to bardziej praktyczne

Ciekawostka: jest jeszcze zmienna

Kod:

PauseMusic=true/false;

dzięki której można wstrzymać muzykę (nadając dramatyzmu scenie xD). True (bądź 1) pauzuje muzykę, false (0) wznawia ją.

@Gothuk: Wiesz, pewnie chcieli dodać Dolby Theater System. Albo EAX 5.0 xD

Author: Radzio
Topic: https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=1529

» Indeks > Modding Archive > SAIL - Muzyka podczas rozgrywki