» Indeks > Modding Archive > SAIL - Identyfikatory budynków
SAIL - Identyfikatory budynków
Gothuk pisze:units - jednostki
plist - lista
czyli lista jednostek, ktore maja robic dany pojazdidentyfikatory do budynku mozna robic:
tworzac budynek w edytorze wpisujesz jedo id w odpowiednie miejsce.
filtrowaniem np
Kod:
lab = FilterAllUnits([[f_side, 1],[f_type, unit_building ], [f_btype, b_lab]]);nie wiem czy sie tak da, ale powinno. przy stawianiu budynku np:
Kod:
lab = CreateAndPlaceBuildingXYD(x:integer y:integer direction:integer);edit. czemu usuneles posta? xD
Author: Gothuk
Topic: https://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=1306
» Indeks > Modding Archive > SAIL - Identyfikatory budynków



