SAIL Base
Lista Zmiennch
| A | B | C | D | E | G | H | I | M | S | T | U | V | Y |
A
B
- bc_kind1 - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (b_warehouse)
- bc_kind2 - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (b_warehouse)
- bc_level - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0
- bc_tread - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1
- bc_type - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (b_warehouse)
C
- campaign_id - Tylko odczyt
- com_queue - Odczyt i zapis
D
- debug_strings - Odczyt i zapis
- dialogue_skipped - Odczyt i zapis
- difficulty - Odczyt i zapis
- disable_prediction - Odczyt i zapis
- display_strings - Odczyt i zapis
E
- enable_human_prediction - Odczyt i zapis
- end_of_mission - Tylko odczyt
- end_the_mission_allowed - Odczyt i zapis
G
- gained_medals - Odczyt i zapis
- game_speed - Odczyt i zapis
H
- hc_agressivity - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0 apemen only
- hc_attr - Odczyt i zapis - Domyślnie: [10, 10]
- hc_basic_skills - Odczyt i zapis - Domyślnie: [0, 0, 0, 0]
- hc_class - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (class_soldier)
- hc_face_number - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0
- hc_gallery - Odczyt i zapis - Domyślnie: %Random% if hc_gallery is set then hc_face_number matters
- hc_importance - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0
- hc_last_mission - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0 sail adds experience for missions between this mission and current mission, if booth are non-zero set this before each CreateHuman, because CreateHuman resets this value
- hc_name - Odczyt i zapis - Domyślnie: %Random%
- hc_sex - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (sex_male)
- hc_skills - Odczyt i zapis - Domyślnie: [0, 0, 0, 0]
- hide_interface_automaticaly - Odczyt i zapis
- holdfreemode - Tylko odczyt
I
- ingame_video - Odczyt i zapis
- interface_hidden - Odczyt i zapis
M
- max_undisplayed_ticks - Odczyt i zapis
- missing_medals - Odczyt i zapis both in format [[ident,number],...]
- mission_name - Tylko odczyt
- mission_number - Tylko odczyt
- mission_result - Odczyt i zapis in format [ident,number]
- mp_game_type - Tylko odczyt
- mp_names - Tylko odczyt obsolete
- mp_nations - Tylko odczyt obsolete
- mp_people - Tylko odczyt obsolete
- mp_player_side - Tylko odczyt
- mp_player_team - Tylko odczyt
- mp_selectmsg - Odczyt i zapis
- mp_sides_nations - Tylko odczyt osmiprvkovy seznam, je zde pro kazdou stranu narodnost nebo 0
- mp_sides_players_counts - Tylko odczyt osmiprvkovy seznam, je zde pro kazdou stranu pocet hracu
- mp_sides_positions - Tylko odczyt osmiprvkovy seznam, je zde pro kazdou stranu cislo pozice (viz multidesc.wri v _multiplayer@pavlicek_test) nebo 0
- mp_sides_teams - Tylko odczyt osmiprvkovy seznam, je zde pro kazdou stranu cislo tymu nebo 0
- mp_teams - Tylko odczyt dvourozmerny seznam rozdeleni stran do teamu
- multi_players - Tylko odczyt
- multiplayer - Tylko odczyt
- music_class - Odczyt i zapis
- music_nat - Odczyt i zapis
S
- SAIL_randseed - Odczyt i zapis
- stop_action - Odczyt i zapis
- stop_talking - Odczyt i zapis
- stored_tick - Odczyt i zapis
T
- tick - Odczyt i zapis
U
- uc_direction - Odczyt i zapis - Domyślnie: 0
- uc_nation - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (nation_american)
- uc_placed - Odczyt i zapis - Domyślnie: false
- uc_side - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1
- uc_x - Odczyt i zapis - Domyślnie: -1
- uc_y - Odczyt i zapis - Domyślnie: -1
V
- vc_chassis - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (us_light_wheeled)
- vc_control - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (control_manual)
- vc_engine - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (engine_combustion)
- vc_fuel_battery - Odczyt i zapis - Domyślnie: 100
- vc_weapon - Odczyt i zapis - Domyślnie: 1 (no weapon)
Y
- your_side - Odczyt i zapis



