Rozwiązanie problemu wyrzucenia z gry podczas utraty synchronizacji
Zapewne każdy kto grał w multi OW miał sytuację że wyskoczył wspaniały napis “Synchronization lost” a cała gra została zakończona.
Jednak w jakimś wstecznym patchu Stucuk dodał pewną zmienną której zmiana wartości spowoduje że nawet jak zostanie utracona synchronizacja, gra nadal pozostanie grywalna i nie zostanie zakończona.
Co należy zrobić?
1. Wejść do folderu z Original War.
2. Znaleźć plik “eset.ini”.
3. Otworzyć go i w nim zmienić wartość zmiennej
Kod:
CanSyncLoss=1
na
Kod:
CanSyncLoss=0
Dla poprawnego działania po za hostem warto by też inne osoby miały zmienioną tą wartość.
Co teraz gry wyskoczy utrata synchronizacji?

W prawym górnym rogu pojawi się ile razy gra straciła synchronizację.
Czy taka liczba (w tym przypadku 2) jest szkodliwa dla pozostałych uczestników gry?
Nie, gra jest bardziej zdesynchronizowana przy przekroczy 200, wtedy bardzo możliwe że każdy gracz będzie widział co innego.



