Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Votre premičre visite? Regardez ça!
» Index > Modding Archive > MOD - Przyciski / Ikonki interfejsu

MOD - Przyciski / Ikonki interfejsu

Serpent pisze:Dobra, rozpykałem jak to działa :)

Dajmy na przykład rozbudowę cywilną (USA i ZSRR):

Kod:

 1 0 42 FE_NonCombat

I teraz co jest czym:

FE_NonCombat - ident, w tym przypadku Factory Extension NonCombat

Liczba pierwsza którą w tym przypadku jest 1, kierując się wg. schematu:

Kod:

1 2 3
4 5 6
7 8

będzie w lewym górnym rogu.

Liczba druga jest użyta tylko w przypadku dzielenia jednego miejsca dla dwóch guzików, użytek to zostało jedynie dla utrzymaj pozycje/ruszaj się:

Kod:

 3 1 4 Hold
 3 2 5 Free

Liczba trzecia, w tym przypadku 42 oznacza położenie w 42 linii ikonek graficznych w buttons.tga.

Więc jeśli chciałbym zmienić wygląd ikonki dla rozbudowy cywilnej ze szpadla na ikonkę radaru i przesunąć ją w prawy górny róg to pisze:

Kod:

 3 0 30 FE_NonCombat // ikonka radaru jest w 30 linii.

Author: Serpent
Topic: https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=42&t=3838&start=15

» Index > Modding Archive > MOD - Przyciski / Ikonki interfejsu