» Index > Modding Archive > SAIL - Kończenie misji z użyciem przycisku
SAIL - Kończenie misji z użyciem przycisku
== AKTYWACJA PRZYCISKU ZAKOŃCZENIA MISJI ==
Aby możliwe było zakończenie misji z użyciem odpowiedniego przycisku, należy go wcześniej aktywować. W tym celu trzeba nadać zmiennej:
Kod:
end_the_mission_allowed
wartość:
Kod:
true
lub
Kod:
1
Tak utworzony przycisk sam jeszcze nic nie zrobi. Trzeba dać mu jakieś zadanie do wykonania!
== USTALANIE DZIAŁANIA PRZYCISKU ==
Działanie ustalimy określając, co ma się wykonać po wystąpieniu zdarzenia:
Kod:
EndTheMissionRaised
Przykład:
Kod:
on EndTheMissionRaised(zgredek) do
begin
YouWin;
end;
Zamiast “zgredek” może pojawić się jakiekolwiek słowo niebędące funkcją, już zdefiniowaną zmienną, zdarzeniem, ani stałą, gdyż na zawartość nawiasu zadziała polecenie “var”.
No i przydałoby się uzupełnić te zakończenie misji wyświetleniem medali, czy okienka przydzielania doświadczenia (to jest tylko przykład).
» Index > Modding Archive > SAIL - Kończenie misji z użyciem przycisku



